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总算认识动漫影视制作一般用到哪些软件

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总算认识动漫影视制作一般用到哪些软件

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最后更新: 2022-07-13 10:01
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总算认识动漫影视制作一般用到哪些软件 详细说明

对于很多刚接触影视动画或动画制作的学生来说,在学习之初会遇到误区甚至是困惑。那么今天小编就来跟大家介绍动漫影视制作一般用到哪些软件,欢迎阅读。

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MAYA是动画专业最核心的软件,也是学习动画专业必须要学习的软件,也是学习的关键软件。

MAYA是目前世界上第一个用于动画制作的软件,它包含四个模块:模型、渲染、动画、特效等。

每个模块在项目中都是一个独立的位置,具有重要的岗位价值。在学习了模型之后,你可以去公司成为一个模型制作者,学习了渲染之后,你可以去公司成为一个材质师、光师、渲染师。


Arnold是目前影视动画公司的主流渲染器,中文直译为阿诺德渲染器。它以其强大的实时渲染功能和出色的渲染效果而受到众多艺术家的喜爱。


Makehuman是一个3D快速角色建模软件。如果要快速创建不同年龄、不同特征的字符,可以在本软件中快速生成,大大提高了工作效率。

4. zbrush

世界顶级的雕刻软件,是的,并不是完全的3D,主要用于雕刻物体,它的强度非常灵活,就像玩泥巴一样,可以雕刻你想雕刻的任何物体。

即使有数千万张脸,也能灵活制作,这是其他软件无法做到的。

在制作过程中,先用ZB软件制作高模,再用MAYA软件渲染拓扑,最后以贴图的形式渲染细节。


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